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혼자공부하는 6

[혼공 컴운] chapter 05. CPU 성능 향상 기법

05-1. 빠른 CPU를 위한 설계 기법 클럭 컴퓨터 부품들을 움직이는 신호 -> 클럭 신호가 빠르게 반복되면 CPU를 비롯한 컴퓨터 부품들은 더 빠른 박자에 맞추어 움직임 > 클럭 속도 Hz 단위로 측정 CPU로 속도 단위 클럭 속도가 높을수록 CPU의 성능이 좋음 클럭 속도는 일정하지 않다. 유연하게 속도를 변화시킬 수 있다. 오버클럭킹: 최대 클럭 속도를 강제로 끌어올리는 기법 클럭 속도를 무작정 높이면 발열 문제가 심각해짐 클럭 속도만으로 CPU의 성능을 높이는 것은 한계가 있음 코어와 멀티코어 클럭 속도를 높이는 방식 외에 CPU의 성능을 높이는 방법 -> CPU의 코어, 스레드 수 늘리기 > 코어 CPU 내부에서 명령어를 실행하는 부품 > 멀티코어 CPU (== 멀티코어 프로세서) CPU 내에..

[혼공컴운] chapter 04. CPU의 작동 원리

| 참고 도서: 혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 04-1. ALU와 제어 장치 ALU CPU에서 계산을 하는 부품 레지스터를 통해 피연산자와 제어 신호를 받아들인다. 피연산자와 제어신호를 바탕으로 다양한 연산 수행 > ALU의 결과 값을 레지스터에 우선 저장하는 이유 CPU에서 레지스터에 접근하는 속도는 메모리에 접근하는 속도보다 빠르다 접근 속도를 줄여 프로그램의 실행 속도를 높이기 위해 메모리가 아닌 레지스터에 연산의 결괏값을 저장한다. > 플래그 (flag) 연산에 대한 추가적인 상태 정보 부호, 제로, 캐리, 오버플로우, 인터럽트, 슈퍼바이저 플래그 플래그는 플래그 레지스터에 저장된다. 플래그 레지스터를 통해 연산 결과에 대한 추가적인 정보를 얻을 수 있다. 제어장치 제어 신호를 내보내고, 명..

[혼공학습단 11기] 혼공컴운 1주차 미션

[혼공학습단 11기] 스터디 활동과 도서별 커리큘럼 안내 » 혼자 공부하는 책 (hanbit.co.kr) [혼공학습단 11기] 스터디 활동과 도서별 커리큘럼 안내 안녕하세요, 한빛미디어 혼공학습단의 🧙‍♀️혼공족장🧙‍♀️입니다. 혼공학습단 활동과 도서별 커리큘럼 안내 드립니다. 11기 활동 기간 1주차: 1월 2일 ~ 1월 7일 2주차: 1월 8일 ~ 1월 14 hongong.hanbit.co.kr 1주차 기본 미션 1. P.51 확인 문제 3번 다음 설명의 빈칸에 들어갈 알맞은 내용을 써 보세요 프로그램이 실행되려면 반드시 [ ___ ]에 저장되어 있어야 합니다. 정답 메모리 (P.40 참고) 해설 메모리는 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품이다. 그렇기에 만약 프로그램이 실행되기..

[혼공컴운] chapter 03. 명령어

03-1. 소스 코드와 명령어 고급 언어와 저급 언어 고급 언어: 사람을 위한 언어 저급 언어: 컴퓨터를 위한 언어 예) 기계어, 어셈블리어 기계어: 0과 1의 명령어 비트로 이루어진 언어 고급 언어로 작성된 소스 코드는 반드시 저급 언어(명령어)로 변환되어야 한다 컴파일 언어와 인터프리터 언어 컴파일 방식: 소스 코드 전체를 저급 언어로 변환 -> 목적코드 생성 인터프리터 방식: 소스 코드를 한 줄씩 실행 목적 파일 vs 실행 파일 목적 파일: 목적 코드로 이루어진 파일 실행 파일: 실행 코드로 이루어진 파일 링킹: 목적 코드를 실행 코드로 변환하는 과정 03-2. 명령어의 구조 연산 코드와 오퍼랜드 명령어 = 연산 코드 + 오퍼랜드 연산 코드 (== 연산자): 명령어가 수행할 연산 오퍼랜드 (== 피..

[혼공컴운] chapter 02. 데이터

| 참고 도서: 혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 02-1. 0과 1로 숫자를 표현하는 방법 정보 단위 비트 (bit): 가장 작은 정보 단위 바이트(byte): 8비트 킬로바이트(kB): 1000byte 메가바이트(MB): 1000kB 기가바이트(GB): 1000MB 테라바이트(TB): 1000GB 워드: CPU가 한 번에 처리할 수 있는 데이터의 크기 이진법 이진법: 0과 1으로 모든 숫자를 표현 하는 방법 음수 표현: 2의 보수법 + flag 사용 십육진법 이진법으로 모든 숫자를 표현하면 숫자의 길이가 너무 길어짐 & 이진법으로 변환하기 쉬움-> 십육진법으로 해결 15를 넘어가는 시점에서 올림 0x--으로 표시 이진수 -> 십육진수: 네자리씩 십육진수로 변환하고 이어 붙이기 십육진수 -> 이진수:..

[혼공컴운] chapter 01. 컴퓨터 구조 시작하기

| 참고 도서: 혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 01-1. 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유 컴퓨터 구조 이해를 통해 문제 해결 능력 향상 성능/용량/비용을 고려하여 개발 가능 01-2. 컴퓨터 구조의 큰 그림 컴퓨터 구조 지식 컴퓨터가 이해하는 정보 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품 컴퓨터가 이해하는 정보 데이터: 0 과 1로 이루어진 정보 명령어: 데이터를 움직이고 컴퓨터를 작동시키는 정보 => 명령어: 컴퓨터 작동 정보, 데이터: 재료 컴퓨터의 4가지 핵심 부품 중앙처리장치 (CPU) 주기억장치 (메모리 - RAM, ROM, ...) 보조기억장치 입출력장치 1. 메모리 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품 => 실행되기 위해서는 반드시 메모리에 프로그램이 저장되어 있어야 한다 주소:..