제어문 프로그램의 처리 순서를 의도적으로 바꿀 때 사용하는 코드 if 문 조건식의 참 거짓을 판단하여 실행 여부를 결정 if (조건문) { 실행구문; } else if (조건문) { 실행구문; } else { 실행구문; } if (a>5) System.out.println("5 초과"); else Systme.out.println("5 이하"); switch 문 변수의 값에 따라 실행문을 선택 switch (변수) { case 값1: 실행문A; break; case 값2: 실행문 B; break; default: 실행문 C; switch (a) { case 1: // a == 1 일 때 System.out.println("1"); case 2: // a == 2 일 때 System.out.println(..